Gotowe :) Gramy w Diablo 2 LoD bez płyty w napędzie. :) Sposób 2. : Ten sposób jest wiele prostszy i bardziej wydajny :) 1. Do napędu wkładamy płytę z Diablo 2 Lord of Destuction 2. Wchodzimy do płyty, poprzez Mój Komputer 3. Kopiujemy pliki -> D2XMUSIC.MPQ -> D2XVIDEO.MPQ. (kopujemy pliki pisane wielkimi literami).
WPHUB. Szukaj w serwisie. Candyland. 444K subscribers. Finally a faithful Blizzard remake? | Diablo 2 Resurrected gameplay vs. original. Blizzard od samego początku nie robił tajemnicy z tego, że premierę Diablo 2 Resurrected poprzedzą testy alfa. Powoli zaczyna mówić o nich nieco więcej.
Przenoszenie Diablo II na konsole. Oczekiwanie prawie dobiegło końca. Bohaterowie powrócą do Sanktuarium, aby podążyć za Mrocznym Wędrowcem i uwolnić Sanktuarium od piekielnych sług. Kultowa fabularna gra akcji, Diablo® II, została wskrzeszona i gruntownie odświeżona. Diablo® II: Resurrected™ ukaże się 23 września 2021 roku.
WPHUB. QUICKSILVER1942 (Guicksilver) 15 Lipiec 2007 03:40 #1. Witam poszukuję save do diablo 2 lord of the destruction najlepiej jak by była postać zabujczyni gdzieś około 85% skonczonej gry czyli 5 akt,bo moje save niestety uległy zniszczeniu najlepiej proszę wstawić na rapidshare lub podesłać na mój adres piotr12345617@wp.pl
Jeśli chcesz grać postaciami, którymi wcześniej grałeś w Diablo II (2000), to możesz je zaimportować ręcznie do Diablo II: Resurrected. Nie można przywrócić postaci, które zostały usunięte. Obsługa Klienta nie ma możliwości odzyskania usuniętych postaci. Zaloguj się, aby przesłać sugestie. Co zrobić, jeśli brakuje jednej
Diablo 4: Czy jest single player? Diablo 4 poradnik, solucja. W poprzednią odsłonę serii Diablo mogliście zagrać zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak i w module wieloosobowym. Na
⚡ DISCORD - https://discord.gg/q4n9KdSNpz🌐FACEBOOK !!! -https://www.facebook.com/TomasO1983🔥 Napiwki i Dotacje https://tipanddonation.com/TomasO😈Wesprzyj
1. 4. W sieci, odkąd Diablo Immortal trafiło najpierw na urządzenia mobilne, pojawia się coraz więcej porad do gry. Część z nich dotyczy zawartości, a część z nich odpowiednich ustawień. Przyjrzyjmy się zatem im wszystkim. Oto poradnik do Diablo Immortal, który przyda się na rozpoczęcie przygody w Sanktuarium.
Diablo IV – jak grać Czarodziejką. Rozgrywka Czarodziejką w Diablo IV opiera się głównie na władaniu żywiołami ognia, lodu oraz błyskawicami. To mistrzyni magii, która przywołuje ogromnego płonącego węża, ogniste hydry, ściany ognia, zamiecie śnieżne, czy pioruny kuliste.
Standardowo Diablo 2 wyświetla grafikę w rozdzielczościach 640 x 480 i 800 x 600. Autor modyfikacji przygotował jednak plik, który pozwala odpalić grę w 1,280 x 1,024 i 1,280 x 720. Tak
qpIIVuq. Masz niezły skarb w tym Horadric Sage - Diablo 2 z Chrisem - # 2 Jedną z małych rzeczy, które naprawdę podobały mi się w Diablo 2, była kostka Horadrica. Wiem, że Diablo 3 ma Crafting NPC, ale lista przepisów nie wydaje się tak „darmowa” lub eksperymentalna, jak wbijanie czegoś do Cube i sprawdzanie, co wyskoczy. Czy Kostka Horadrimów powraca w Diablo 3? Czy może całkowicie zastąpione przez tworzenie postaci niezależnych? Nie, w D3 nie ma kostki Horadrica. Jak już powiedziałeś, twoi NPC mają już wszystkie twoje bazy w zakresie tworzenia. Nawet jeśli rzeczywiście zmniejsza to „przyjemność” z eksperymentowania, twórcy zdecydowali się wprowadzić do gry bardziej usprawnione doświadczenie, być może próbując przyciągnąć szerszą publiczność. Wdrażają podobny przedmiot o nazwie Kostka Kanaiego i jest teraz częścią wiedzy, że ta kostka stworzyła Kostkę Horadrimów Tworzenie w D3 jest zawsze eksperymentem. Nigdy nie dowiesz się, co dostaniesz. Stąd mój dwuręczny topór o inteligencji 120, używany przez mojego czarodzieja. Ale, jak powiedział Kappei, nie ma sześcianu w D3. Aby zapewnić aktualizację i dokładniejszą odpowiedź; Blizzard niedawno ogłosił dodanie Kostka Kanaiego, który był dostępny w tym miesiącu w Królestwie Testowym Graczy. Wydanie do głównej gry planowane jest na sierpień 2015 roku. Jeśli znasz Kostkę Horadrimów w Diablo 2, Kostka Kanaiego będzie wyglądać podobnie, ale spełnia radykalnie różne funkcje. W Diablo 2 kostka Horadrimów była używana głównie do: Połącz klejnoty Połącz runy Połącz mikstury Otwórz sekretny poziom krowy Zmodyfikuj / przerzuć broń i zbroję Wiele z tych aplikacji zostało zastąpionych łącznikiem klejnotów i czarodziejką w Diablo 3. Kostka Kanaiego zamiast tego prawdopodobnie będzie miał przepisy na (oparte na doświadczeniach z królestwa PTR): Wydobywanie legendarnych mocy Całkowicie ponownie zwijane przedmioty Konwersja elementów zestawu na różne elementy z tego samego zestawu Otwieranie tajnych portali na inne poziomy (np Sklepienie) Źródło: W grze jest teraz zaplanowana kostka Horadrica.
{"type":"film","id":608238,"links":[{"id":"filmWhereToWatchTv","href":"/videogame/Diablo+II%3A+Pan+Zniszczenia-2001-608238/tv","text":"W TV"}]} powrót do forum gry Diablo II: Pan Zniszczenia 2013-03-23 10:26:57 Dla mnie najlepszą postacią jest druid :) Czarodziejką też fajnie się gra, natomiat amazonka... nie przypadła mi do gustu ;/ Pozostałe postacie są spk ;) tymbarkowa570 amazonka jest właśnie moim zdaniem najlepsza. Grając na dzidy wymiata , trochę tracąc przy wysokich levelach ale niewiele. Z kolei inwestując w łuk na początku jest dosyć ciężko ale przy wysokim poziomie dając jej jakiś dobry łuk nie ma mocnych na amazonkę. Grałem każdą postacią i porównując wszystkie to amazonka najbardziej przypadła mi do gustu. Na kolejnych miejscach postawilbym nekromantę i czarodziejkę (chociaż nie jestem do konca pewien gdyż gralem już w to jakiś czas temu) mtom7a ocenił(a) tę grę na: 10 tymbarkowa570 dla mnie najlepszy jest nekromanta, ma za sobą całe armie nieumarłych i potężne czary trucizny i kości, ciężko mi wyznaczyć najgorszą postać bo każdą klasę można wyszkolić na mega-zabójcę inwestując w odpowiednie umiejętności mtom7a Nekro;-). Choć mój barb jak dziś dostał od niego prezent w postaci kolosalnego ostrza ze słowem śmierć też nabrał rumieńców a starzy jak się zdziwili na piekle;-). tymbarkowa570 użytkownik usunięty ocenił(a) tę grę na: 10 tymbarkowa570 Według mnie , najlepszą klasą z kultowego diablo 2 jest paladyn i druid . tymbarkowa570 Jak się wie jak grać to każda postać coś w sobie ma :) tymbarkowa570 Najlepsza - druid na armaggedon i przywołaniaNajgorsza - Zabójczyni i amazonka na łuki/kusze tymbarkowa570 Oj nie przesadzaj, Amazonka kiedy jeszcze było 5 postaci była najlepsza zwłaszcza wymiatała łukiem na krowach potem gdy wprowadzono dodatek z ballem i doszedł druid i zabójczyni już amazonka poszła w zapomienie. Najlepiej mi się grało zawsze czarodziejką - najgorzej palladynem, potem gdy doszedł artefakt z telepotem dla wszystkich postaci było bez znaczenia jaką postacią się grało.
Otóż był podobny temat o ulubionej grze " Blizzard ", więc postanowiłem trochę ożywić forum i wprowadzić grę stworzoną przez twórców kultowego " Warcrafta " oraz " Starcrafta ", które podbiły rynek. Diablo 2 jest to gra RPG ( z tego co mi wiadomo ), w samą grę pogrywa się bardzo przyjemnie. Oferuje nam wybór aż siedmiu postaci. Oto one:- Druid, którego każdy zna, panuje nad pogodą i może przywoływać do pomocy leśnych towarzyszy oraz ma zdolność do przemiany w formę Paladyn, święty wojownik, którego znacie, więc nie będę się na temat niego Barbarzyńca, " napakowany " wój, dla którego liczy się tylko zabijanie wrogów, za pomocą swojego topora lub innej ciężkiej broni. - Czarodziejka, żeńska odmiana " czarodzieja ", która włada magią trzech żywiołów:Ognia,Lodu orazBłyskawic. - Nekromanta, chyba każdy zna tą postać, ale wytłumaczę. Potrafi przywoływać szkielety oraz zombie z martwych Zabójczyni, korzysta z różnego typu zabójczych pułapek oraz tzw. " Dyscyplin Cienia ", dzięki którym może być przez chwilę niewidzialna lub stworzyć swój Amazonka, zabija wrogów za pomocą kuszy lub łuku, jak również za pomocą oszczepu. Posiada liczne umiejętności bierne, które pomagają jej w walce lub może strzelać magicznego strzał postacie, którymi grałem:- Nekromanta 79 lvl,- Paladyn 81,45,30- Amazonka 56,- Czarodziejka 35,- Druid 60,- Barbarzyńca podzielona jest na 5 aktów, które oferują nam wiele potworów, przedmiotów oraz " bossów ". Ogromnym plusem tej gry jest to, że można w nią grać na BattleNet. Ciekawa a zarazem wciągająca fabuła, duży wybór przedmiotów oraz umiejętności. Lecz, po jakimś czasie grania, bardzo długim czasie, zrozumiałem, że nie ma sensu w nią grać. Wiem, że tutaj same pochwały, ale cóż. Polecam tą grę, lecz do rzadkiego grania, ponieważ jest tak, że przechodzimy grę na poziomie normalnym, a później przechodzimy ją na koszmarze, a na końcu na piekle. A wszystko tylko po to, aby zdobyć jak największy poziom. Lecz, podsumowując, polecam wszystkim tą grę, ponieważ czasem może nam przynieść dużo humoru A, jeśli chcecie więcej informacji, to znajdziecie je na tej oto stronie: Liczę na wypowiedzi w tym temacie EDIT: Cieszy mnie też bardzo fakt, iż ma wyjśc Diablo 3, ale nie wiem kiedy. Będzie można znowu siedzieć i nabijać levele xD
Czarodziejka to jedna z siedmiu klas postaci w Diablo 2: Resurrected. Posługuje się magią ognia, błyskawic i zimna, przez co rozgrywka nią skupia się na walce na dystansie za pomocą zaklęć. Poniżej przedstawiamy przykładowy sposób rozwoju tej klasy. Na tej stronie: Czarodziejka - build magii zimna Czarodziejka - build błyskawicy i tarczy energetycznej Czarodziejka - build ogień i zimno, Meteor i Zamarznięta kula Porady dla klasy Czarodziejka Czarodziejka - build magii zimna Czarodziejka nastawiona na magię zimna to jeden z najpopularniejszych wyborów dotyczących tej klasy. Pozwala sprawnie radzić sobie z pojedynczymi wrogami jak i ich grupami, ułatwia także walki ze względu na spowalnianie nakładane przez zaklęcia tego żywiołu. Atrybuty W przypadku tego konkretnego buildu, rozłóż atrybuty w następujący sposób: Siła - ten build wymaga 156 punktów siły, z tego też powodu rozwiń ten atrybut do takiej wartości; Zręczność - nie jest potrzebny, możesz więc zostawić standardową wartość; Żywotność - większość pozostałych punktów umieść właśnie w ten atrybut, dzięki czemu zwiększysz ilość punktów zdrowia postaci; Energia - nie inwestuj tutaj żadnego punktu, chyba, że chcesz korzystać z tarczy energetycznej. Umiejętności Z drzewka Mrozu rozwiń następujące zdolności: Zbroja mrozu - 1 punkt. Jest wymagana, by odblokować Lodowatą zbroję; Lodowata zbroja - 1 punkt. Wraz z premiami z przedmiotów zapewni solidne wzmocnienie do obrony postaci, zamrozi także atakujących cię wrogów; Lodowy pocisk - 20 punktów. Umiejętność ta tworzy synergię z Zamarzniętą kulą, zwiększając obrażenia o 2% na każdy poziom; Lodowe uderzenie - 1 punkt. Wymagana do Zamarzniętej kuli; Nova mrozu - 1 punkt; Lodowcowy grot - 1 punkt; Zamieć - 1 punkt; Zamarznięta kula - 20 punktów. Jest to twoja główna umiejętność do zadawania obrażeń; Mistrzostwo we władaniu zimnem - 20 punktów. Zdolność ta zmniejsza odporność wrogów na zimno, zwiększając twoje obrażenia; Przełącz się na drzewko Błyskawice i zainwestuj punkty w te umiejętności: Telekineza - 1 punkt, wymagana do zdolności Teleport; Teleport - 1 punkt. Umiejętność ta pozwoli ci sprawnie teleportować się po polu bitwy; Pole statyczne - 1 punkt. Zdolność ta pozwoli ci radzić sobie z wrogami niewrażliwymi na zimno (o czym za moment); Tarcza energetyczna - 1 punkt. Tarcza pozwoli ci przenieść część obrażeń ze zdrowia na manę; W drzewku umiejętności Ogień znajdziesz jedną umiejętność, którą musisz rozwinąć, Ciepło. Umieść tutaj przynajmniej 1 punkt, ale każdy dodatkowy pozwoli ci zwiększyć regenerację many. Powyższa rozpiska zakłada wydanie 71 punktów umiejętności. W Diablo 2 możesz ich zdobyć łącznie 110 (98 za poziomy i 12 z zadań na wszystkich trzech poziomach trudności), możesz więc zdobyć potencjalnie jeszcze 39. Pozostałe punkty możesz wydać wedle uznania. Dobrym wyborem jest Tarcza energetyczna - każdy kolejny punkt zwiększy ilość absorbowanych obrażeń. Możesz też rozwinąć w pełni Ciepło, by zwiększyć regenerację many. Ekwipunek Wyposażenie postaci będziesz zbierał przez całą rozgrywkę, postaraj się jednak pozyskać następujące przedmioty: Broń - unikalna kula Okulus. Zwiększa o 3 poziom umiejętności, odporności postaci, żywotność, energię i zapewnia dodatkową manę za zabicia. Dodatkowo o 50% podnosi szansę na zdobycie magicznego przedmiotu; Tarcza - stwórz w niej słowo runiczne Duch. Zapewni kolejną premię do poziomów umiejętności, przyspieszy rzucanie zaklęć i poprawi odporności na żywioły, a także zaoferuje 8% absorpcję magii; Zbroja - umieść tutaj słowo runiczne Okowy Grozy. Kolejne +2 do umiejętności, olbrzymia premia do odporności na żywioły i zwiększenie szansy na znalezienie magicznych przedmiotów; Hełm - unikalny Woal Skrzydeł Nocy. +2 do umiejętności, +15% do obrażeń umiejętności zimna; Pas - Piękne odzienie Tal Rashy. Zwiększy manę, szansę na zdobycie magicznych przedmiotów i sprawi, że 1/3 obrażeń przeniesiona zostanie na manę; Pierścienie - Kamień Jordana i Obrączka Bul-Kathosa. Zapewnią łącznie +2 do umiejętności i premie do many i punktów zdrowia; Amulet - Orzeczenie Tal Rashy. +2 do umiejętności, premia do życia i many; Rękawice - Pięść maga. Oferuje premie do szybkości rzucania zaklęć; Buty - Podróżnik. Zwiększą szybkość chodzenia/biegania i szansę na znalezienie magicznych przedmiotów, mają także wysoką obronę. Jeśli chodzi o talizmany, to poszukaj takich zwiększających odporności i/lub obrażenia od umiejętności zimna. Z unikalnych wariantów to wartymi uwagi są oczywiście Annihilus i Pochodnia Wielkiego Ognia - oba jednak zdobędziesz na bardzo wysokim poziomie. Najemnik W przypadku najemnika zainwestuj w pomocnika z drugiego aktu. Wyposaż go w broń ze słowem runicznym Olśnienie, by zapewnić sobie aurę regeneracji many (Medytacja). W przypadku pancerza umieść wewnątrz słowo runiczne Hart, które oferuje gigantyczną premię do obrony. Reszta przedmiotów jest mniej ważna. Porady W trakcie rozgrywki tak zbudowaną postacią pamiętaj o kilku rzeczach: Zadawaj obrażenia przy pomocy Zamarzniętej kuli. Najlepiej sprawdzi się ze średniego dystansu - wtedy też jest szansa, że większość sopli trafi w jednego wroga; Rań wrogów niewrażliwych na zimno za pomocą Pola Statycznego. Każde użycie zmniejszy ich zdrowie - a z resztą poradzi sobie najemnik; Unikaj bezpośredniej walki. Postać ta nastawiona jest na zadawanie obrażeń. Staraj się nie dopuścić do siebie wrogów i używaj teleportacji do unikania konfrontacji. Zwiększ manę postaci jeśli chcesz korzystać z Tarczy Energetycznej. Każdy dodatkowy punkt zwiększy szansę na przeżycie. Czarodziejka - build błyskawicy i tarczy energetycznej Drugi sugerowany przez nas build to Czarodziejka korzystająca z tarczy energetycznej i magii błyskawic. Przy odpowiednim rozplanowaniu jest stosunkowo wytrzymała na ataki wrogów i ma potencjał zadawać najwyższe obrażenia z gry Atrybuty Dla tego buildu atrybuty wyglądają podobnie jak do poprzedniego, z jedną zasadniczą różnicą: Siła 156 siły, wymagane do korzystania z tarczy Monarcha (z 4 gniazdami); Zręczność - możesz kompletnie zignorować; Żywotność - rozwiń do poziomu 60-70, by zapewnić sobie odrobinę punktów zdrowia na wypadek walki z wrogami, którzy wysysają manę; Energia - zainwestuj tutaj wszystkie pozostałe punkty by zwiększyć manę i tym samym skuteczność tarczy energetycznej. Umiejętności Z drzewka Błyskawice rozwiń następujące zdolności: Wiązka błyskawic - 9 punktów; Pole statyczne - 1 punkt; Telekineza - 1 punkt; Nova - 20 punktów. To twoja zdolność do walki z dużymi grupami słabych wrogów, tworzy synergię z innymi użytecznymi zdolnościami; Błyskawice - 20 punktów. Główna zdolność, którą będziesz zadawał największe obrażenia; Seryjne błyskawice - 15 punktów. Przydatna do walki z kilkoma silniejszymi wrogami, z którymi Nova sobie nie poradzi; Teleport - 1 punkt; Tarcza energetyczna - 10 punktów. To twoja zdolność do przetrwania, która przeniesie obrażenia ze zdrowia na manę; Mistrzostwo we władaniu błyskawicami - 20 punktów. Każdy punkt zwiększy obrażenia zadawane przy pomocy magii błyskawic. Z drzewka Ogień odblokuj umiejętność Ciepło, inwestując w nią tylko 1 punkt. Podobnie, z drzewka Zimno zainwestuj 1 punkt w zdolność Zbroja mrozu. Ciepło zwiększy regenerację many, Zbroja mrozu z kolei zapewni spory wzrost obrony postaci. Uwaga - powyższa rozpiska zakłada wydanie 99 punktów umiejętności. W Diablo 2 możesz ich zdobyć łącznie 110 (98 za poziomy i 12 z zadań na wszystkich trzech poziomach trudności). Gdy zdobędziesz dodatkowe (powyżej wspomnianych 99), umieść je w umiejętności Wiązka błyskawic by wzmocnić obrażenia. Ekwipunek Jeśli chodzi o wyposażenie dla tego buildu, nie różni się on bardzo znacząco od poprzedniego: Broń - unikalna kula Wigor Oschuty. Zapewnia 3 punkty do umiejętności Czarodziejki, 40% szybsze rzucanie czarów i 10-20% zwiększone obrażenia od magii błyskawic. Najlepszy wariant broni dla tego buildu; Tarcza - słowo runiczne Duch. Premia do poziomów umiejętności, szybsze rzucanie zaklęć i wzrost odporności na żywioły, a także 8% absorpcja magii; Zbroja - słowo runiczne Okowy Grozy. +2 do umiejętności, olbrzymia premia do odporności na żywioły oraz zwiększenie szansy na znalezienie magicznych przedmiotów; Hełm - unikalny diadem Oko Gryfa. +1 do umiejętności, +15-20% do obrażeń umiejętności błyskawic, -15-20% odporności wroga na błyskawice i 25% szybsze rzucanie zaklęć; Pas - Piękne odzienie Tal Rashy. Kluczowe jest tutaj przeniesienie 37% obrażeń z życia na manę, co świetnie współgra z Tarczą energetyczną; Pierścienie - Kamień Jordana i Obrączka Bul-Kathosa. Łącznie +2 do umiejętności oraz premie do many i punktów zdrowia; Amulet - Orzeczenie Tal Rashy. +2 do umiejętności, premia do życia i many; Rękawice - Pięść maga. Wzrost szybkości rzucania zaklęć; Buty - Podróżnik. Wysoka obrona, premia do szybkości chodzenia/biegania i premia do znalezienia przedmiotów. W przypadku talizmanów, to trzymaj się tego, co opisaliśmy w poprzednim buildzie. Oprócz oczywistych Annihilusa i Pochodni Wielkiego Ognia zadbaj o warianty poprawiające odporność postaci na żywioły i obrażenia od błyskawic. Najemnik W przypadku najemnika bezsprzecznie zainwestuj w takiego z drugiego aktu. Co więcej, koniecznie wyposaż go w broń ze słowem runicznym Olśnienie. Zapewni ona aurę Medytacja, która zwiększy regenerację many - kluczową dla twojego buildu (i utrzymania Tarczy energetycznej). W przypadku pancerza umieść wewnątrz słowo runiczne Hart, które oferuje gigantyczną premię do obrony. Reszta przedmiotów jest mniej ważna. Porady Na koniec kilka słów odnośnie rozgrywki: Skup się na zadawaniu obrażeń przy pomocy Błyskawicy. Zdolność ta zadaje potencjalnie najwyższe obrażenia z gry. Nie przejmuj się olbrzymim rozrzutem pomiędzy minimalnymi i maksymalnymi obrażeniami zdolności; Cały czas utrzymuj Tarczę energetyczną. Jest ona kluczowa dla twojego przeżycia; Unikaj bezpośrednich konfrontacji. Tarcza energetyczna pochłonie sporo obrażeń, jednak w dalszym ciągu wrogowie mogą się przez nią szybko przebić, jeśli nie będziesz uważny. Trzymaj dystans za pomocą zaklęcia Teleport; Uważaj na wrogów wysysających manę. Na każdy punkt obrażeń do zdrowia, który zadają, utracisz także 4 punkty many. Mogą oni błyskawicznie pozbawić cię many - a co za tym idzie twojej jedynej osłony; Rań wrogów niewrażliwych na błyskawice za pomocą Pola Statycznego. Każde użycie zmniejszy ich zdrowie - a osłabionego wroga z łatwością dobije najemnik. Czarodziejka - build ogień i zimno, Meteor i Zamarznięta kula Czarodziejka łącząca zaklęcia ognia i zimna. Build ten nie pozwala na tak dużą specjalizację jak dwa poprzednie, jednak umożliwia bezproblemową walkę ze wszystkimi typami wrogów. Jeśli trafisz na kogoś z niewrażliwością na dany żywioł, poradzisz sobie z nim za pomocą drugiego. Atrybuty W przypadku tego konkretnego buildu, rozłóż atrybuty w następujący sposób: Siła - 156 punktów by ubrać tarczę Monarcha; Zręczność - jeśli nie chcesz polegać na bloku, nie inwestuj tutaj żadnego punktu; Żywotność - większość pozostałych punktów; Energia - zero punktów. Jeśli chcesz korzystać z tarczy energetycznej, dodaj tutaj punkty - ale w tym buildzie nie będzie ona tak skuteczna. Umiejętności Z drzewka Ogień rozwiń następujące zdolności: Ciepło - 1 punkt; Ognisty pocisk - 1 punkt. Tworzy synergię z kolejnymi zdolnościami, możesz potem umieścić tutaj wolne punkty; Inferno - 1 punkt; Ognista kula - 20 punktów. Obok Meteoru będzie to twoja główna umiejętność ognia; Pożoga - 1 punkt; Ściana ognia - 1 punkt; Meteor - 20 punktów. Druga ofensywna zdolność ognia, z której będziesz korzystał; Mistrzostwo we władaniu ogniem - 1 punkt. Przejdź teraz do zakładki Zimno i rozwiń te zdolności: Lodowy pocisk - 1 punkt. Tworzy synergię z Zamarzniętą kulą, ale dodaje +2% obrażeń na poziom; Zbroja mrozu - 1 punkt; Nova mrozu - 1 punkt; Lodowe uderzenie - 1 punkt; Lodowata zbroja - 1 punkt. Będzie to twoja zdolność defensywna, która zwiększy obronę postaci; Lodowcowy grot - 1 punkt; Zamieć - 1 punkt; Zamarznięta kula - 20 punktów. Twoja jedyna zdolność zimna, z której będziesz korzystał w walce; Mistrzostwo we władaniu zimnem - 20 punktów. Każdy kolejny zmniejszy odporność wrogów na zimno, co pozwoli ci walczyć z większością przeciwników. Teraz przejdź do zakładki Błyskawice i wydaj jeden punkt w Telekinezę, a następnie odblokuj Teleport. W przypadku tej drugiej wystarczy pojedynczy punkt. Jeśli chcesz korzystać z Tarczy energetycznej, musisz zainwestować jeszcze po punkcie w Wiązki błyskawic, Błyskawicę i Seryjne błyskawice. Powyższe umiejętności kosztować będą cię 95 punktów (jeśli nie zdecydujesz się korzystać z Tarczy energetycznej). W grze możesz zdobyć łącznie 110 (98 za poziomy i 12 za zadania), więc do wydania będziesz miał jeszcze ich 15. Masz tutaj dwie możliwości: Możesz zainwestować w Ognisty pocisk i Mistrzostwo we władaniu ogniem bądź Lodowy pocisk. Pierwsze dwie poprawią skuteczność zaklęć ognia, ostatnia z kolei obrażenia zadawane przez Zamarzniętą kulę. Możesz wydać je na odblokowanie i rozwój Tarczy energetycznej. Korzystaj jednak z tego tylko wtedy, gdy twoja postać posiada znacznie więcej many niż punktów zdrowia. Ekwipunek Masz tutaj dwa wyjścia. Pierwszym jest wykorzystanie przedmiotów z poprzedniego buildu: Broń - unikalna kula Okulus. +3 poziomy umiejętności, odporności postaci, żywotność, energia i dodatkowa mana za zabicia; Tarcza - ze słowem runicznym Duch. Kolejna premia do umiejętności, przyspieszenie rzucania zaklęć, poprawa odporności i 8% absorbcja magii; Zbroja - ze słowem runicznym Okowy Grozy. Kolejne +2 do umiejętności, olbrzymia premia do odporności na żywioły i zwiększenie szansy na znalezienie magicznych przedmiotów; Hełm - unikalny Woal Skrzydeł Nocy. +2 do umiejętności, +15% do obrażeń umiejętności zimna; Pas - Piękne odzienie Tal Rashy. Premia do many, zdobycia magicznych przedmiotów i przeniesienie 1/3 obrażeń na manę; Pierścienie - Kamień Jordana i Obrączka Bul-Kathosa. Łącznie +2 do umiejętności i premie do many i punktów zdrowia; Rękawice - Pięść maga. Premia do szybkości rzucania zaklęć; Buty - Podróżnik. Zwiększona szybkość chodzenia/biegania, szansę na znalezienie magicznych przedmiotów i wysoka obrona. Drugim rozwiązaniem jest pełny zestaw Tal Rashy, Łachmany Tal Rashy. Niełatwo go zdobyć, ale zapewni on mnóstwo użytecznych premii - zwiększenie poziomów umiejętności, many, odporności czy znajdowania magicznych przedmiotów. W zestawie tym najważniejsza jest jednak premia z broni (jeśli będziesz wyposażony w cały zestaw). Zmniejsza ona odporności wrogów na ogień i błyskawice o 15% i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia od zimna o 15%. W przypadku talizmanów postaraj się o takie zwiększające manę i życie, a także odporności na żywioły i zadawane przez ogień i zimno obrażenia. Najemnik Tutaj kluczowy jest najemnik z drugiego aktu (najlepiej z poziomu piekło). Musi on być wyposażony w broń ze słowem runicznym Olśnienie. Zapewnia on aurę Medytacja, która kilkukrotnie zwiększy szybkość regeneracji many - a tej będziesz tutaj używał mnóstwo. Jeśli chodzi o pancerz, umieść wewnątrz słowo runiczne Hart, które oferuje gigantyczną premię do obrony. Pozostałe przedmioty możesz dobrać wedle uznania, nie są aż tak ważne. Porady Na koniec kilka porad dotyczących tego buildu: Kombinacja Zamarznięta kula + Ognista kula sprawdza się znakomicie w walce z większością wrogów; Jeśli dasz radę utrzymać wroga w miejscu, wykorzystaj Meteor by zadać mu olbrzymie obrażenia. W przeciwnym wypadku lepiej sprawdzi się Kula ognia; Unikaj bezpośrednich konfrontacji. Build ten skupia się na zadawaniu obrażeń, jednak nie pozwoli twojej postaci na przyjęcie więcej niż kilku ciosów; Możesz pominąć synergię Zamarzniętej kuli - Lodowy pocisk. Zainwestuj tutaj jeden punkt - kolejne zwiększą obrażenia o jedynie 2%, lepiej wydać je na coś innego. Porady dla klasy Czarodziejka Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z Czarodziejką, mamy dla ciebie garść porad, które ułatwią rozgrywkę: Jak tylko zdobędziesz runy Tir i Ral, stwórz dzięki nim słowo runiczne Liść. Umieść je w niemagicznej lasce z dokładnie dwoma gniazdami (najlepiej takiej, która oferuje premie do umiejętności Ciepło); Dzięki temu zyskasz potężną laskę dającą +3 do umiejętności ognia, a także +3 do Inferno, +3 do Ciepło i +3 do Ognisty pocisk i 2 punkty many za zabicie (a także premię do obrony i odpronosci na zimno). Laska ta posłuży ci aż do poziomu trudności piekło; Podobnie zrób w przypadku pancerza. Znajdź zbroję z 2 gniazdami i umieść w niej runy Tal i Eth. Stworzysz tym samym słowo runiczne Skradanie, które zwiększy szybkość ruchu i rzucania zaklęć, a także regeneracji many; Nie bój się zainwestować kilkudziesięciu punktów w Energię. Poprawi to twój zasób many, ułatwiając rzucanie zaklęć. Potem możesz po prostu zresetować atrybuty i przydzielić je na nowo. Poprzednio: Diablo 2 - doświadczenie: jak szybko zwiększyć i awansować Spis treści: Diablo 2 - Poradnik, Solucja